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有些努力只会让人讨厌∣职场心理学文章精选

※发布时间:2019-5-21 5:34:55   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  “平均主义大锅饭”是初期就大力的,但事实上,这是最基本的人性,是公平与效率之间的矛盾。

  一开始,很多人以为这是体制内企业的弊病,但后来,从外企到民企走了一圈,才发现,用“平均分配”的来定义公平,是一种普遍心理,跟体制无关。

  比如工资金大家的差别大,所以公司要求员工严格保密,但各种福利没法保密,就不分职位大小、年资长短,绝对平均;

  再比如KPI,因为结果相对透明,大部分公司都不会在KPI上拉太大的差距(除了销售提成类的职位),体现在考核的设计上,大部分的考核项都为让大家平均分钱,只有少数考核负责拉差距。

  一家私企,给员工发出差补贴,按工资比例发,结果工资低的人不干了,有个小姑娘说了一个理由把HR给问倒了:“出差补贴你倒是知道按工资比例,可迟到扣金,为什么不分工资高低,人人50块一次?”

  这也其中是一个从“管理学”诞生之初就有的老问题。让我们把视线转向一百年前美国的那场著名的“管理学试验”——霍桑实验。

  生理学家告诉我们,人类快乐的源泉是我们体内的多巴胺,这种化学物质,负责向大脑传递愉悦、兴奋等积极的脉冲信号。

  儿子一边业一边玩,是因为业产生不了多巴胺,只能靠不断用“偷偷玩一下”来保持体内多巴胺的水平。

  一个游戏总是由无数时间不长的“”组成的,第一关总是特别简单,然后难度慢慢升级,既不能让你因为太难而放弃,又不能因为简单而无聊,游戏难度控制才是产生“多巴胺”的关键。

  准确地说,多巴胺并非直接“生产快乐”,而是产生一个恰当的“赏金”,再通过实现来“赏”,“恰当”二字很重要,层次太低不能称之为“”,层次太高赏金你又拿不到。

  营销的本质就是让消费“多巴胺化”,游戏就是让毫无意义的动作“多巴胺化”,所以现在有了一个快乐工作的新——让工作“多巴胺化”。而且,针对过于简单和过于复杂的工作,又有不同的“多巴胺化方法”。

  其实这个问题的答案很简单,对于你自己而言,天分和努力都很重要,但对你身边的同事来说,你努不努力,有没有天分,都不重要,唯一重要的是——你是不是个好的团队。

  《喜剧之王》中,莫文尉出演的杜鹃儿“怎么也死不了”的尹天仇:“你知不知道一秒钟有多少格底片?你知不知道刚才那个镜头有多少秒钟?你知不知道因为你不想死,浪费了多少秒、多少格底片、多少钱和工作人员的时间和心机啊!”

  吴孟达演的剧务不给“怎么也死不了”的尹天仇发便当,“就是因为你这个王八蛋!死来死去都不死!害的所有人都没饭吃,我也没吃饭那!”

  如梦和尹天仇常常一脸歉意,其实他们内心想的是:“如果我的努力打扰了你,我也没办法,我不想跑龙套跑一辈子。”

  这些人没有一个天生是,是什么让他们一心想着成功,而从不关心是否影响了他人呢?问题还是出在“努力”这两个字上。

  大部分人的履历中都有一定的“硬伤”,比如第一学历不够好、有相当长的职业空白期、跳槽过于频繁、或长期在一家公司,这正是“角色挑战”和“性格弧线”的另一个作用。

  为什么职场上也会喜欢这一类形象呢?因为大部分公司都喜欢员工有挑战,创新意识,但又害怕员工不工作,好高骛远。“浪子回头”型的员工,通常是尝试过很多不切实际的挑战,失败之后再回头,身上仍有“开拓者”的血液,只是更增添了一份沉稳。

  如果你的履历中有类似转行失败、中途创业、职业空白期等“硬伤”,那么一个“浪子回头金不换”的形象,不但能帮你解释自己的“硬伤”,同时也为“人设”增加一些小小的冲突,让你更令人印象深刻。剧雪老公

   文章来源于850游戏博贝棋牌

关键词:职场心里学
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